La Realidad Virtual (VR) como herramienta innovadora en el tratamiento de los trastornos de la alimentación

Paciente y Psicóloga se encuentran en un despacho ambas con gafas de realidad virtual.

El artículo «Virtual Reality as an Innovative Tool for Eating Disorders Psychological Treatment» ofrece una revisión exhaustiva sobre el uso de la Realidad Virtual (VR) como herramienta innovadora en el tratamiento psicológico de los trastornos de la alimentación (EDs). A continuación, se presenta un resumen detallado:

Objetivo del Estudio

La revisión busca proporcionar un panorama completo de los nuevos enfoques de tratamiento que la VR puede ofrecer en la gestión clínica de los síntomas centrales de los EDs. Se plantea que, cuando se usa de manera adecuada, la VR puede ser un excelente aliado para mejorar tanto la evaluación como el tratamiento de estos trastornos. También se enfatiza la importancia de investigar la influencia de la VR sobre las actitudes hacia la alimentación, la percepción del cuerpo y los comportamientos alimentarios.

Metodología

Se realizó una búsqueda sistemática de artículos publicados en bases de datos como PubMed y ScienceDirect utilizando el término «Eating Disorder Virtual Reality». Los artículos se incluyeron o excluyeron según criterios específicos de relevancia y calidad metodológica. Se utilizaron herramientas como la PRISMA 2020 para describir la metodología de búsqueda y selección. Se evaluó el riesgo de sesgo en los estudios incluidos mediante la herramienta Cochrane Risk of Bias.

Resultados

Se analizaron un total de quince estudios que abordaron desarrollos recientes en el uso de la VR para la evaluación y tratamiento de EDs, con un enfoque particular en la Anorexia Nerviosa, la Bulimia Nerviosa y el Trastorno por Atracón. Los estudios seleccionados, publicados desde 2015, permiten una visión diversificada de las aplicaciones de la VR no solo para el tratamiento sino también para la evaluación, contribuyendo a diagnósticos más tempranos.

Conclusiones

Los estudios revisados sugieren que la VR puede ser eficaz en la modificación de la percepción del cuerpo, la mejora de las actitudes hacia la comida y la reducción de comportamientos alimentarios disfuncionales. Sin embargo, se concluye que son necesarios más estudios para entender profundamente la aplicación terapéutica de la VR, incluyendo sus ventajas y limitaciones. La elaboración de directrices basadas en evidencia sería beneficiosa para facilitar comparaciones estandarizadas entre herramientas, protocolos y resultados.

Futuras Direcciones

El artículo recomienda investigar el monitoreo a largo plazo de los efectos de la VR, su integración con la Inteligencia Artificial y su eficacia comparativa con otros tratamientos tradicionales.

El artículo destaca que los autores no tienen conflictos de interés y que la investigación no recibió financiamiento externo. Fue presentado en julio de 2024 y aceptado en agosto de 2024.

Este resumen sintetiza la esencia del artículo, destacando los aspectos relevantes de la investigación sobre el uso de la Realidad Virtual en el tratamiento de trastornos de la alimentación.

Fakhrou, A., Avincola, G., Farruggio, G., Verduzzo, I., & Caponnetto, P. (2024). Virtual Reality as an Innovative Tool for Eating Disorders Psychological Treatment. Health psychology research12, 123286. https://doi.org/10.52965/001c.123286

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